Makine Öğrenmesinin Matematiği – 1 – Giriş

Motivasyon

Makine öğrenmesi, veriden otomatik olarak değerli bilgiler çıkaran algoritmalar tasarlamayla ilgilenir. Burada dikkat edilmesi gereken en önemli kelime “otomatik” tir; yani makine öğrenmesi, birçok farklı veri kümesine uygulanabilen ve anlamlı sonuçlar üreten genel amaçlı yöntemlerle ilgilenir. Makine öğrenmesinin temelinde yer alan üç ana kavram vardır: veri, model ve öğrenme.

Makine öğrenmesi doğası gereği veri odaklıdır; bu nedenle veri, makine öğrenmesinin merkezinde yer alır. Makine öğrenmesinin amacı, belirli bir alana özgü uzmanlığa fazla ihtiyaç duymadan, veriden değerli örüntüleri (pattern) çıkarmak için genel amaçlı yöntemler tasarlamaktır.

Örneğin, geniş bir doküman koleksiyonuna (örneğin, birçok kütüphanedeki kitaplar) sahip olduğumuzu düşünelim. Makine öğrenmesi yöntemleri, bu dokümanlarda yaygın olarak paylaşılan konuları otomatik olarak belirlemek için kullanılabilir.

Bu hedefe ulaşmak için, genellikle veriyi üreten sürece benzer şekilde modellenen yapılar tasarlarız. Örneğin, bir regresyon probleminde model, girdi değerlerini gerçek sayılarla ifade edilen çıktılara eşleyen bir fonksiyon tanımlar.

Mitchell’in (1997) ifadesini yorumlayarak söyleyecek olursak:
Eğer bir model, veriyi dikkate aldıktan sonra belirli bir görevdeki performansını artırıyorsa, o modelin veriden öğrendiği söylenebilir.

Burada Tom Mitchell’ın ifadesini kitabı okumayanlar için iyice detaylandıralım:

Tom Mitchell, makine öğrenmesi alanında önemli bir araştırmacıdır ve 1997’de yazdığı “Machine Learning” adlı kitabında makine öğrenmesini şu şekilde tanımlamıştır:

“Bir bilgisayar programı, belirli bir görev T üzerinde, performans ölçütü P’ye göre, deneyim E’den öğrenerek performansını artırıyorsa, o zaman programın T’yi öğrenerek geliştirdiği söylenir.”

Bu tanımın açılımını şöyle düşünebiliriz:

  • T (Görev – Task): Modelin gerçekleştirmesi gereken iş. Örneğin, bir e-postanın spam olup olmadığını belirleme, görüntüdeki nesneleri tanıma veya bir borsa tahmini yapma.
  • P (Performans Ölçütü – Performance Measure): Modelin başarısını ölçen kriter. Örneğin, bir sınıflandırma modelinde doğruluk oranı, bir regresyon modelinde hata metriği gibi.
  • E (Deneyim – Experience): Modelin eğitim verisinden elde ettiği bilgi. Yani geçmiş verilere dayalı öğrenme süreci.

Bu tanıma göre bir model, veriden öğrenmiş sayılabilmesi için belirli bir görevde (T), performans ölçütüne (P) göre, deneyim kazandıkça (E) daha iyi hale gelmelidir.

Örneğin:

  • Bir e-posta sınıflandırma modeli, spam ve normal e-postaları ayırmak için tasarlanmış olsun (T).
  • Modelin başarısı, doğru tahmin oranı ile ölçülüyor olsun (P).
  • Eğer model, daha fazla e-posta örneği ile eğitildikçe spam tespitinde daha başarılı hale geliyorsa (E), o zaman model gerçekten “öğreniyor” demektir.

Buradaki temel amaç, henüz karşılaşmadığımız veriler üzerinde de iyi genelleme yapabilen modeller bulmaktır, çünkü gelecekte ilgileneceğimiz veriler bunlar olabilir. Öğrenme, modelin parametrelerini optimize ederek verideki desenleri ve yapıları otomatik olarak bulmanın bir yolu olarak düşünülebilir.

Makine öğrenmesi birçok başarı hikayesine sahip olsa da ve zengin, esnek makine öğrenmesi sistemlerini tasarlayıp eğitmek için yazılımlar kolayca erişilebilir durumda olsa da, makine öğrenmesinin matematiksel temellerinin anlaşılmasının son derece önemli olduğuna inanıyoruz.

Bu temel prensipleri kavramak, şu konularda bize büyük avantaj sağlar:

  • Yeni makine öğrenmesi çözümleri geliştirmek,
  • Mevcut yaklaşımları anlamak ve hata ayıklamak,
  • Kullandığımız yöntemlerin temel varsayımlarını ve sınırlamalarını öğrenmek.

Özetle, makine öğrenmesini sadece uygulamalı bir araç olarak görmek yerine, altında yatan matematiksel prensipleri öğrenmek, daha sağlam ve bilinçli çözümler üretmemizi sağlar.

Bu yazıda neden matematiksel altyapıya odaklıyoruz kısmını anlatmaya çalıştım, bir sonraki yazıda görüşmek üzere.

İyi kodlamalar.

Loading

Facebooktwitterredditpinterestlinkedinmail

Eylemsizlik ve Tereddüt Üzerine

Yaşamak için bir nedeni olan neredeyse her şeye katlanabilir.

– Friedrich Nietzsche

Sabah uyanıyorsun ama hayatında gerçekte hiçbir şey değişmemiş zamanında kurduğun hayaller hala uzakta bir yerde duruyor. Kendine koyduğun hedeflerin yerini başka hedefler almış ve senin hedeflerin daha önemsizmiş gibi geriye itilmiş. Kafanda kurguladığın o hayat sanki sonsuza kadar hayal olarak kalacakmış gibi görünüyor. Kendini çıkmazda hissediyorsun ve sadece günü kurtarmak için gerekli rutinleri yapıyorsun. Bir şeylerin değişmesini bekliyorsun ama hiçbir şey değişmiyor.

Şimdi neden böyle olduğuna dair bir öz analiz yapmaya çalışalım.

Ben bu duruma eylemsizlik diyorum. Bu sinsi durum kişinin gerekli değişiklikleri yapmasına engel oluyor. Başlarda sorun gibi hissedilemeyebiliyor, sabırlı olma, temkinli davranma gibi koruyucu önlemlerin arkasına gizlenebiliyor. Ama aslında bu durum kişiyi yavaş yavaş zehirliyor. Beklemenin aslında sanki en iyisi olduğuna inandırıyor. Kişiyi ertelemeye ve “en doğru anı” beklemeye ikna ediyor. Aslında en doğru an diye bir şey yok.

Bir adım atsan her şeyin değişeceğini bildiğin halde o adımı atmayıp beklemeyi tercih etmek eylemsizliğin gizli etkisidir. Peki nasıl oluyor da böyle bir şeyi kabul edebiliyoruz. Değişimin şart olduğunu bildiğimiz halde hangi güç bizim bu aksiyonu almamızı engelliyor. Bildiğin yerde kalmak bilinmeyene gitmekten iyidir diye düşünerek aksiyon alamıyoruz. Risklerden kaçalım derken fırsatlardan uzak duruyoruz. Oysaki bilinmezliğe ve korkuya rağmen adım atabilenler gerçek başarıyı elde etmiştir. Çünkü beynimiz bize güvende olduğumuza dair bir oyun oynuyor, bu alanda kaldığımız sürece her şeyin düzgün ilerleyeceğini bu alanı terkedersek felaketlerle karşılaşacağımızı hissettiriyor. Aslında beynimiz bize düşman değil o da hayatta kalmanın getirdiği evrimsel sürece uygun hareket ediyor aslında.

Günün sonunda cesaretle o bir sonraki adımı atabilmemiz dileğiyle…

Loading

Facebooktwitterredditpinterestlinkedinmail

Ücretsiz 3D Model Telegram Kanalları

Güncel telegram kanallarına aşağıdan erişebilirsiniz.



  • https://t.me/SLTworld
  • https://t.me/STLgratisconsolasyfiguras
  • https://t.me/AnonymousSTL
  • https://t.me/clubedostl
  • https://t.me/cortantesstl
  • https://t.me/joinchat/N2hRIUhpQpgpemeEOsyoCQ
  • https://t.me/stlvault
  • https://t.me/DCSTL
  • https://t.me/MarvelSTL
  • https://t.me/StarWarsSTL
  • https://t.me/stl_argentinos_gratis
  • https://t.me/joinchat/AAAAAE9iPv4BuzXQikCDKw
  • https://t.me/freeprint3d
  • https://t.me/STLall
  • https://t.me/stlscompartilhado
  • https://t.me/QUATRORODASFREESTL
  • https://t.me/MiniaturesTerrain
  • https://t.me/DragonBallSTL
  • https://t.me/GunsSTL
  • https://t.me/ForHomeSTL
  • https://t.me/CosplayStaticFigure
  • https://t.me/AdultFreeSTL
  • https://t.me/AutomotiveSTL
  • https://t.me/AnimalSTL
  • https://t.me/STLPETANIMAIS
  • https://t.me/modelismostl
  • https://t.me/STLCosplay
  • https://t.me/losmejoresstls
  • https://t.me/stlrc
  • https://t.me/impresion3dargentina
  • https://t.me/Impresion3DArg
  • https://t.me/stldelamparas
  • https://t.me/jk_12345
  • https://t.me/stlfree
  • https://t.me/stlgratis
  • https://t.me/legraalfreeversion
  • https://t.me/BackUp3DSTL
  • https://t.me/FREEchibi
  • https://t.me/FREEWargames3DSTL
  • https://t.me/FREEsetsvehicles
  • https://t.me/stl3dfr
  • https://t.me/stlmates
  • https://t.me/GroupSTL
  • https://t.me/MervelGroup
  • https://t.me/bloodbowlstl
  • https://t.me/MervelGroup
  • https://t.me/MiniaturesTerrainGroup
  • https://t.me/StarWarsG
  • https://t.me/CosplayGroup
  • https://t.me/MiniaturesTerrain
  • https://t.me/AlllSTL
  • https://t.me/ForHomeSTL
  • https://t.me/MarvelSTL
  • https://t.me/CosplayStaticFigure
  • https://t.me/StarWarsSTL
  • https://t.me/Printing3DAdult
  • https://t.me/MUNDOSTL
  • https://t.me/matestl
  • https://t.me/stl3dfr
  • https://t.me/allstl
  • https://t.me/Adult3DPrinting
  • https://t.me/STLVIP
  • https://t.me/Full_Mates3D
  • https://t.me/ArosRelojesCuadros3D
  • https://t.me/SLTworld
  • https://t.me/STLUniverse
  • https://t.me/WarhammerfantasySTL
  • https://t.me/warmasterSTL
  • https://t.me/stlmates
  • https://t.me/STLShare
  • https://t.me/thebestcollectionn
  • https://t.me/macetastl
  • https://t.me/joinchat/N2hRIUhpQpgpemeEOsyoCQ
  • https://t.me/stlvault
  • https://t.me/joinchat/RwtNm8EltI3LovgS
  • https://t.me/Full_Macetas3D
  • https://t.me/Guns3D
  • https://t.me/GunsSTL
  • https://t.me/AdultFreeSTL
  • https://t.me/AutomotiveSTL
  • https://t.me/Traitementpeintureentraide
  • https://t.me/c/1318849193/3703
  • https://t.me/SwLegionSTL
  • https://t.me/miniatureSTL
  • https://t.me/MiniaturesRequests
  • https://t.me/AnimalSTL
  • https://t.me/Full_Llaveros3D
  • https://t.me/llaverostl
  • https://t.me/joinchat/Sbl_GhRm2Ynw5vMv
  • https://t.me/FREEchibi
  • https://t.me/vehiculosstl
  • https://t.me/stltorrents1
  • https://t.me/AnimeSTL
  • https://t.me/RPGShare
  • https://t.me/STLfreeBRecompracoletiva
  • https://t.me/Printing3DCosplayStaticFigure
  • https://t.me/FREEsetsvehicles
  • https://t.me/DiscussionSTLUniverse
  • https://t.me/Traitementpeintureentraide
  • https://t.me/FREEWargames3DSTL
  • https://t.me/FREEchibi
  • https://t.me/STLCosplay
  • https://t.me/DeathandVampiresSTL
  • https://t.me/LizardmenSTL
  • https://t.me/DwarvesSTL
  • https://t.me/DeathandVampiresSTL
  • https://t.me/greenskinSTL
  • https://t.me/greenskinSTL
  • https://t.me/ElvesFantasySTL
  • https://t.me/Eldar40k
  • https://t.me/QUATRORODASFREESTL
  • https://t.me/volveralfuturostl
  • https://t.me/bustosstl
  • https://t.me/STLmachines
  • https://t.me/STLXxxxmayores18
  • https://t.me/joinchat/AAAAAE9iPv4BuzXQikCDKw
  • https://t.me/MordheimSTL
  • https://t.me/modelismostl
  • https://t.me/AnonymousSTL
  • https://t.me/AnonymousSTLGroup
  • https://t.me/PrintersUpgradesOffers
  • https://t.me/anonymousfunny
  • http://t.me/STLfilms
  • http://t.me/miniatureSTL
  • https://t.me/stl_argentinos_gratis
  • https://t.me/ArchiveStl
  • https://t.me/llaverosstl
  • https://t.me/BattlefleetGothicSTL
  • https://t.me/MiniOffTopic
  • https://t.me/Juguetes_3D
  • https://t.me/joinchat/PGmOERzAuprjsZgUhdVy8w
  • https://t.me/DBZgroup
  • https://t.me/DragonBallSTL
  • https://t.me/DCSTL
  • https://t.me/joinchat/TT3XWlFj9uC4yivQ
  • https://t.me/DwarvesSTL
  • https://t.me/Printing3DMiniaturesTerrain
  • https://t.me/scraperstlwordl
  • https://t.me/BattleTech_Stl_Share
  • https://t.me/Printing3D3
  • https://t.me/FalloutStl
  • https://t.me/suportcontrol3d
  • https://t.me/narutoSTL
  • https://t.me/StartrekSTLs
  • https://t.me/MundoNavalStl
  • https://t.me/stl_hell
  • https://t.me/MundoFestividadSTL
  • https://t.me/RackhamConfrontationSTL
  • https://t.me/stlprintables
  • https://t.me/impresion3dargentina
  • https://t.me/volveralfuturostl
  • https://t.me/macetastl
  • https://t.me/joinchat/UT1mUXnyakcwNWEx
  • https://t.me/cambiosstlivan
  • https://t.me/stls_por_encargo
  • https://t.me/BackUp3DSTL
  • https://t.me/cnc3DprinterM_model
  • https://t.me/STLfilms
  • https://t.me/instal3d
  • https://t.me/free3dprintmodel
  • https://t.me/fullstl
  • https://t.me/Pro3D_apps
  • https://t.me/c/1167015105/102
  • https://t.me/stldelamparas
  • https://t.me/DefenseDistributed
  • https://t.me/dbzlink
  • https://t.me/stlharrypotter
  • https://t.me/masetavasostarros
  • https://t.me/STLadultos
  • https://t.me/stl3dfreeprint
  • https://t.me/STLgratisconsolasyfiguras
  • https://t.me/stlfreemundial
  • https://t.me/legraalfreeversion
  • https://t.me/ThxShooter3DandCapaLavape
  • https://t.me/Impresion3DArg
  • https://t.me/STLGroups
  • https://t.me/stlfreemason
  • https://t.me/freeprint3d
  • https://t.me/losmejoresstls
  • https://t.me/jk_12345
  • https://t.me/lixeirastl
  • https://t.me/stlfree
  • https://t.me/stlgratis
  • https://t.me/joinchat/
  • https://t.me/BestWorldStl


Loading

Facebooktwitterredditpinterestlinkedinmail

Android x86-64 Image Hatası

Merhaba,

Android x86 usb’den flashlamaya çalıştığınızda aşağıdaki hatayı alıyorsanız:

FATAL ERROR: Bad primary partition: Partition ends in the final partial cylinder

Çözüm için android_x86_64.iso dosyasını rufus uygulaması ile yeniden usb’ye atın sonra cihaza kurulum yapın.

Hatayı ilk aldığımda ISO’yu etcher ile yapmıştım. Sorunun diskte olduğunu düşündüm ancak bir problem yoktu. Rufus ile yeniden imajı atınca problem çözüldü.

İyi kodlamalar.

Loading

Facebooktwitterredditpinterestlinkedinmail

Kod yazmak anlamaktır.